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《冒险小分队》制作主谈主:福利与养眼的好意思仙女立绘是最大上风
发布日期:2025-12-14 20:42    点击次数:141

《冒险小分队》制作主谈主:福利与养眼的好意思仙女立绘是最大上风

【17173专稿,转载请注明出处】

国庆时间,《冒险小分队》--这么一款轻战略日系卡牌游戏登上了App Store和TapTap等诓骗商店和游戏平台。行动时卑劣行的日系二次元养成手游,其崭新清朗的画风、轻度“护肝”的玩法以及官方诚心满满的福利,收到了玩家的好评。几十位在详细画风的加持之下的好意思仙女在东谈主设上简直涵盖了时卑劣行的大部分元素,养眼的卡牌立绘也让玩家们体验了一把“养好多夫妇”的感受。

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关联词在玩法部分,本作较为保守,莫得作出令东谈主目下一亮的转换打破。这亦然许多玩家在体验之后的彰着感受。

天然,优质的画风没能完全散失年青团队要付出的“膏火”,相对保守的玩法和隐隐转换设定,也让小部分东谈主诟病……不外《冒险小分队》背后的主创团队,坦诚濒临这些问题,况兼诚心都备的立场,收成了玩家们的信任。

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近期,17173采访潜入到了《冒险小分队》的制作主谈主赵志远,就近期玩家吐槽和争议的本体进行了逐个解答。

采访干货整理:

·目前成绩不是超过幽闲,原因在于团队年青,造就不及;

·游戏在好意思术方面具有一定的上风;

·由于是新团队,在玩法想象方面相对相比保守;

·游戏主打轻度体验,每天10~15分钟就不错肝满;

·瞻望10月25日会上线新变装,飞空艇寝室加入温泉玩法;

17173:《冒险小分队》在国服已上线一周时候,您对它现阶段的发扬还幽闲吗?

赵志远:合座打个59分吧,毕竟出现了不太好的问题,主要依然年青的团队所要交的膏火,而我其实是个相比高条款的东谈主,是以合座不算幽闲。关联词每一位成员濒临问题的立场依然值得表扬。但愿后头的版块越发的完竣,我们也会力以赴科罚当下难题。

17173:当下具体都有哪些难题?能具体说说吗?

赵志远:客户端运积恶果还有许多优化的空间,干事器端还不够踏实,天然还有新版块的竖立责任,统共团队的压力还蛮大的。不外关于我们的年青东谈主来说,在这个时候资历些可贵总归对成长大有克己!

17173:在目前竞争热烈的二次元品类中,您以为《冒险小分队》具备了哪些上风?

赵志远:主如果好意思术方面,《冒险小分队》是以“萌”画风为主的二次元卡牌手游,它与现时许多成东谈主审好意思更重的二次元神色有各异。因此我们主要的用户东谈主群相频年青,其中15岁到25岁的玩家占了百分之六七十。

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17173:游戏上线后,有许多玩家对《冒险小分队》的吐槽主要集聚在福利少、玩法景况旧、与某款游戏各异性较小等问题,您是如何看待这些吐槽本体的?

赵志远:《冒险小分队》和《公主归拢》在题材和好意思术其实依然有各异的。由于都是日系动漫作风,是以可能会有一些玩家以为二者在某些方位会相比相似。

在玩法方面,我们把养成重心放在我们的变装部分,相似一个变装,她安设的钤记不同,最终会辞别也会很大,许多的二次元游戏其实它的妙技深度是相比浅的,我们在这一块挖掘了许多,这是我们与许多二次元游戏各异相比大的一个方位。

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这部分重心由于都是在游戏体验的中后段,是以玩家刚运转看,可能会以为某些方位有点庸碌,关联词越往后会以为越有滋味,这个是我们重心想象的方位。

17173:这会不会和我们之前主打轻度体验的定位相矛盾呢?

赵志远:我是这么融会的,第一、它的养成线总体相比少,玩家游玩的包袱会小一些。第二、玩家每天上线10~15分钟,就不错取得沿路的逐日资源。如果你思玩的更好,去钻研的话,可能要花的时候会多一些。

17173:我们是从什么时候运转立项《冒险小分队》这款游戏的?当初是出于什么计划选择这个题材和玩法类型?

赵志远:《冒险小分队》是相比出奇的一个神色,我们团队组建于2018年末,有一群心爱二次元文化的同学构成,那时作念出的家具还叫《小小冒险娘》,2020年在港台地区上线了。不外,目前各人看到的《冒险小分队》比港台版块作念了许多变革优化,不错说是完全两个游戏。

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在立项的经过中,我们亦然尝试了几个标的之后,觉顺应前的景况可能是我们这个新团队能够hold得住的景况。数值均衡,包括妙技特质的一些各异化,这关于我们新团队来讲可能是相比合乎的一个标的。

17173:在制作这款游戏的经过中哪部分是最难的?

赵志远:我以为分两个面,第一个是工夫层面,客户端干事端如何能作念出一个踏实的框架,这都是需要统共团队的络续积聚的,我们亦然一步一个坑,少许点踩过来的。

另一个难点是在想象上,比如仙女的个东谈主故事、仙女的特征的想象、外不雅的想象、皮肤的想象,妙技特质的想象,以及数值均衡的把抓,如何能想象出一个作风昭着的变装,黄色视频在线观看网址让我们玩家去心爱,这些在我们看来都是筹划组&好意思术组相比有难度和挑战的事情。

17173:我们想象出一个变装,大要需要多长的周期?

赵志远:总的周期差未几要三四个月操纵。

17173:这其中有莫得一些你印象相比深刻的,即是说花的时候参加时候最多的一个变装是哪一个?

赵志远:比如我们近期新上的变装珍爱,她是一个干戈东谈主偶,她被变外族群毁灭了,临了又被判首恶首发掘出来。它的妙技特质,我这个也不错简便讲一讲,它的纵排伤害,是现时版块最高的。

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她的特质重心是减对方能量,这么不错让对方的中枢变装无法开释出必杀技。同期他如果佩带破灭钤记,他不错百分百清掉对方纵排两个变装的无敌盾,是以详细来讲应该是我们现时版块纵排伤害相比强的一个变装。

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17173:《冒险小分队》接下来的会保持如何的一个更新节律?

赵志远:接下来最初依然仙女,仙女是我们这款游戏的中枢。我们应该每个月会推出两个珍稀橙变装加上一个庸碌橙变装,超过于每个月会有三个新变装推出。其中每月上两个种族的新变装,两个月不错轮一圈,大要这个节律。

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大部分玩家只好你能够正常活跃都能拿到,这些新变装都是不错取得的,我们游戏的福利依然相比大的。

对比我们9月份之前测试,福利加多了许多,从10月份精致上线之后,我们钻石的产出翻了一倍的,目前差未几每天活跃肝满应该有1000多钻的。

我们在10月22日的下一期卡是余烬也赶快要上线,这是一个半兽小萝莉,她亦然一个相配强的变装,这个变装妙技特质会相比杰出一些,天然每个变装都有它独到的定位,你要学会如何样去搭配,找到搭配的乐趣,这个游戏玩起来就会相比有滋味。

17173:您是什么看待二次元卡牌这个品类市集在往日的发展趋势?

赵志远:最初要有一个定位,你打的是顶尖中枢的二次元玩家,依然略微靠中间层或者是靠基层的泛二次元玩家。像《原神》《仙女前哨》这些,他们都是打中枢圈子,通过中枢圈子向下千里淀。

我们团队可能新东谈主多少许,目前还莫得积聚到能与《原神》这些头部二次元家具去竞争的力度,是以我们一运转即是向下打一个泛二次元用户的这个家具,作念一些中轻度的数值,这是我们团队的定位。

天然如果看统共二次元将来的市集,我以为你要知谈你团队所在的长板是什么,短板是什么。目前竞争二次元市集很伏击的一件事即是不行有短板,短板太短可能径直就挂掉了。

第二个即是有家具长板的情况,你最佳能把你的长板作念的再长少许。我举个例子,比如像《明日方舟》最中枢的两个点,中枢战争的转换和他的立绘,这两个是他相配长的长板。有关词他的剧情我个东谈主看来可能略隐微一些。

天然每个团队都会有各自的长板,关于我们来讲,我们目前依然偏新的一个团队,我们要学习要向上的方位还有许多,是以目前重心依然向好的神色去学习。

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17173:我们这个团队的长板和短板辩认是什么?

赵志远:诚然我们的好意思术在统共市集可能还不是最佳的,可能对我们团队来讲,这即是我们的长板。

我们的破绽是我们造就会略微偏弱一些,但我们会积极的听取我们这些盘算推算用户的反映,左证他们的反映,争取去作念好每一个版正本知足他们的需求。我以为接下来针对每一个变装的想象,可能需要我们要花更多的元气心灵,思主见把每一个变装想象的更出彩。

毕竟,我们是一个年青的小团队,这是各人成长都要资历的经过,我感奋给各人容错的空间去成长,也会以愈加坦诚的心濒临玩家!

17173:临了对醉心《冒险小分队》的玩家说些什么吧。

赵志远:不错作念个告白吗?我们10月25日我们有一个大版块更新,仙女们的飞空艇寝室修建了温泉,我们不错和醉心的这些仙女这一泡温泉谈恋爱,这个是我们作念的一个新的系统。这个版块还加多了很几许女个东谈主的故事,我们的变装还不错升级到更高阶的品性,取得更高等的新妙技,这些都是是我们下一个版块的重心。(笑~)

结语:与小编之前采访的许多制作主谈主不同,《冒险小分队》的制作主谈主赵志远很安妥,也很坦诚的濒临目下的可贵和问题,既给了年青的游戏东谈主成长的空间,又以最坦诚、最真的的一面直面玩家。作念好游戏需要积聚,信服《冒险小分队》再这么一个坦诚、真的的氛围下,会给玩家带来更好的游戏体验,也期待他们会带来更多更好玩的游戏作品。



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